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戦闘(剣士)系 匠 刀匠 剣術 斬れ味 抜刀減気 ガード性能 ガード強化 研ぎ師 自動防御 戦闘(共用)系 回避性能 回避距離 飛距離 納刀 達人 攻撃 特殊攻撃 痛撃 重撃 装填数 闘魂 本気 底力 無傷 逆境 怒 砲術 体術 特殊攻撃耐性系 風圧 抗菌 バイオドクター 対防御DOWN 聴覚保護 クエスト関連系 千里眼 観察眼 狩人 回復・アイテム系 回復速度 気力回復 こやし 爆弾強化 高速設置 番外編 5スロで発動するスキル 以下のスキルは珠だけ5スロットあれば発動可能、スロットの多い防具を使う場合はついでで発動できないか検討してみてもいい。 全体的に効果は小さいがあれば意外に便利なものや組み合わせ次第で大化けするものも…? パラメータ上昇系 体力+20 , 火耐性【小】 , 水耐性【小】 , 雷耐性【小】 , 氷耐性【小】 , 龍耐性【小】 特殊攻撃耐性系 気絶半減 , 泥&雪無効 , 耐震 , 抗菌 , 盗み無効 , 鉄面皮 戦闘(剣士)系 砥石使用高速化 戦闘(共用)系 砲術師 , ボマー , 笛吹き名人 , 精霊の加護 , 隠密 , クエスト関連系 探知 , 捕獲の見極め , ハンター生活 , 運搬の達人 , 暑さ無効 , 寒さ無効 回復・アイテム系 アイテム使用強化 , こやし玉名人 , 罠師 , 腹減り半減 , まんぷく, 調合率+20% , 最大数生産 採取系 採取+1 , 高速収集 , 精霊の気まぐれ
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剣士防具一覧 ラングロシリーズ【剣士】 特徴 リオレウス、アグナコトル、ウラガンキンなど、火山に登場するモンスター全般に対し有効なスキルと耐性を備えている、比較的作りやすい装備。 一式そろえると「暑さ無効」と「回避性能+1」が発動する。 耐寒-1で寒さ倍加が発動するがスキル構成上まず発動しないだろう。 なお水耐性がものすごく低いので注意。 また耐火珠*1で「火耐性【小】」が、抗震珠*2で「耐震」が発動する。 さらに回避珠*2で「回避性能+1」が「回避性能+2」になる。 ただし、スロット数が2つしかないため素の状態だと発動できるスキルは前述の中でひとつ。 武器とお守りを併用してスロット数を3つ増やせば前述のスキルを全て発動できる。 もしくは防御力は下がるが頭部分をラングロキャップに変更し「火耐性【小】」と「回避性能+2」を装飾品無しで発動させ、 抗震珠*2で「耐震」を発動させるやり方もある。 付属のスキルを発動させていくとプラススキル4つ、マイナススキルなしの優秀な防具になる。 村クエストと集会場の後半は火属性のモンスターが多数登場するので作成するのもありだろう。 脚部分のスキル「胴系統複製」は胴装備についているスキルポイントを脚部分に複製させる効果があり、 過去作品に登場した「胴系統倍加」と同じ物。 回避性能2を発動させたい場合ラングロ胴は回避が+1でスロットもないため同じ回避装備のウルク胴に変えると こちらは回避+3にスロットが1付いておりスロットに余裕ができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 16 2 -4 -1 -2 2 装備全箇所 8250z 80 10 -20 -5 -10 10 武具玉最大強化 1740z 110 LV4 上武具玉最大強化 2685z 155 LV7 堅武具玉最大強化 1160z 175 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 18 20 22 25 28 31 35 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 116z 179z 232z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラングロヘルム 火耐性+1 耐暑+2 耐寒-3 回避性能+3 O-- 生産 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 モンスターの体液*2 ドラグライト鉱石*4 端材 赤甲獣の端材*2 胴 ラングロメイル 火耐性+3 耐暑+3 耐寒-2 回避性能+1 --- 生産 赤甲獣の甲殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 端材 赤甲獣の端材*2 腕 ラングロアーム 火耐性+2 耐寒-1 回避性能+4 耐震+4 --- 生産 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の蛇腹甲*2 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 端材 赤甲獣の端材*2 腰 ラングロフォールド 耐暑+2 耐寒-1 回避性能+4 耐震+2 O-- 生産 赤甲獣の甲殻*2 麻痺袋*4 モンスターの体液*1 紅蓮石*1 端材 赤甲獣の端材*2 脚 ラングログリーヴ 胴系統複製 --- 生産 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 赤甲獣の蛇腹甲*1 ベアライト石*4 端材 赤甲獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 2 赤甲獣の爪*6赤甲獣の甲殻*11赤甲獣の蛇腹甲*4麻痺袋*4モンスターの体液*3ドラグライト鉱石*4大きな骨*4溶岩獣の鱗*8紅蓮石*1ベアライト石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +3 +1 +4 +4 +1 +13 回避性能+1 回避性能+2 耐暑 +2 +3 +2 +3 +10 暑さ無効 火耐性 +1 +3 +2 +3 +9 火耐性【小】 耐震 +4 +2 +6 耐震 耐寒 -3 -2 -1 -1 -2 -9 寒さ倍加 同系統複製 E ※同系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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フロギィSシリーズ【剣士】 特徴 フロギィシリーズの上位版。 一式で「体術+1」、「早食い+1」と、「防御力DOWN【小】」が発動する。 発動するスキルが少ない割にマイナススキルも発動してしまい、性能が低く見えるが、 “あと少しで発動しそうなスキル”が豊富で、少しの装飾品で「体術+2」「早食い+2」「毒無効」「状態異常攻撃+1」 などのスキルを発動させることができる。 頭を「フロギィSキャップ」にして装飾品を使えば「防御力DOWN【小】」の発動を抑えた上で 上の4つのスキルをすべて発動させることもできる。もちろん適合する護石があればキャップを使う必要もない。 護石次第だが「体術」「早食い」「状態異常攻撃」でズラリと「+2」が並ぶスキル構成になったりする。 上位ではギギネブラの毒攻撃がすべて猛毒になっているので、「毒無効」スキルは非常に頼もしい存在。 火耐性がプラスなので、火と毒攻撃の多いリオレイアなどにも有効である。 部位別で見ると、脚に毒+5のスキルポイントが割り振られているので、護石などと組み合わせて「毒無効」を簡単に発動させられる。 作成には上位ドスフロギィ、フロギィ、デプスライト鉱石に加えて虫素材が必要。 上位★6「水没林の紫の霧」を採掘しながらクリアするだけでほとんどの素材が集まるため、かなり作りやすい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 38 2 -2 1 -4 0 装備全箇所 37500z 190 10 -10 5 -20 0 180 武具玉最大強化 5250z 220 LV4 上武具玉最大強化 7950z 265 LV7 堅武具玉最大強化 10500z 325 LV10 重武具玉最大強化 6250z 350 LV11 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 40 42 44 47 50 53 57 61 65 70 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィSヘルム 体術+2 食事+2 毒+2 防御-3 OO- 生産 毒狗竜の上皮*3 王者のクチバシ*2 鳥竜玉*1 ドスヘラクレス*6 端材 毒狗竜の上端材*2 胴 フロギィSメイル 体術+4 食事+4 毒+1 防御-2 --- 生産 猛毒袋*2 毒狗竜の腕甲*2 フロギィの上鱗*2 ドスヘラクレス*6 端材 毒狗竜の上端材*2 腕 フロギィSアーム 体術+2 食事+4 防御-1 特殊攻撃+4 O-- 生産 毒狗竜の堅腕甲*3 毒狗竜の上皮*3 猛毒袋*4 デプスライト鉱石*1 端材 毒狗竜の上端材*2 腰 フロギィSフォールド 体術+2 食事+2 防御-2 特殊攻撃+3 OO- 生産 フロギィの上鱗*4 フロギィの皮*7 上質な鳥竜骨*5 デプスライト鉱石*3 端材 毒狗竜の上端材*2 脚 フロギィSグリーヴ 体術+2 食事+2 毒+5 防御-2 O-- 生産 毒狗竜の堅腕甲*4 毒狗竜の上皮*3 毒狗竜の皮*3 王族カナブン*4 端材 毒狗竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 毒狗竜の上皮*9毒狗竜の堅腕甲*7毒狗竜の皮*3毒狗竜の腕甲*2猛毒袋*6王族カナブン*4王者のクチバシ*2フロギィの上鱗*6フロギィの皮*7上質な鳥竜骨*5鳥竜玉*1デプスライト鉱石*4ドスヘラクレス*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +2 +4 +4 +2 +2 +14 早食い+1 早食い+2 体術 +2 +4 +2 +2 +2 +12 体術+1 体術+2 毒 +2 +1 +5 +8 毒無効 特殊攻撃 +4 +3 +7 状態異常攻撃+1 防御 -3 -2 -1 -2 -2 -10 防御力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 坊屋シリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト『クローズ・鈴蘭最強への証明』の報酬素材で作成できるシリーズ。 「クローズ」の主人公、坊屋春道が着ていたものと同じで、背中には虎が描かれてデニムからはチェーンが垂れているというオシャレ装備。 耐性面もすべて0と悪いわけではない。3部位しかないが、レア度7なだけあり防御力は最高水準。防御面にこれといった不備はない。 しかしながらスキル面は攻撃力UP【中】とスタミナ急速回復、マイナススキルの挑発とやや寂しい。 空きスロットが1しかないというのも厳しい。スキルを追加したいなら頭と腕と護石との相談になるだろう。 やや使いにくい面が目立つが、挑発を逆手に取るとPT戦でのハンマーにはうってつけだったりする。 高水準のハンマーの攻撃力底上げ、スタミナ管理に敵がこちらに振り向きやすくなるとハンマー向けスキルが一式。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 47 0 0 0 0 0 装備全箇所 45000z 141 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 2460z 153 LV3 上武具玉最大強化 5580z 180 LV6 堅武具玉最大強化 7380z 216 LV9 重武具玉最大強化 8400z 246 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 82 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 坊屋ジャケット 気配-3 攻撃+5 気力回復+3 --- 生産 鈴蘭最強の証*2 火竜の堅殻*4 轟竜の堅殻*4 迅竜の上黒毛*4 端材 なし 腰 坊屋ベルト 気配-4 攻撃+5 気力回復+4 --- 生産 鈴蘭最強の証*2 火竜の尻尾*2 轟竜の尻尾*2 迅竜の尻尾*2 端材 なし 脚 坊屋ジーンズ 気配-3 攻撃+5 気力回復+3 O-- 生産 鈴蘭最強の証*2 火竜の上鱗*5 轟竜の上鱗*5 迅竜の上鱗*5 端材 なし スロット合計/必要素材合計 1 火竜の上鱗*5火竜の堅殻*4火竜の尻尾*2迅竜の上鱗*5迅竜の上黒毛*4迅竜の尻尾*2轟竜の上鱗*5轟竜の堅殻*4轟竜の尻尾*2鈴蘭最強の証*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +5 +5 +5 +15 攻撃力UP【中】 気力回復 +3 +4 +3 +10 スタミナ急速回復 気配 -3 -4 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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メニュー トップページ 裏・トップページ 改造クエスト 改造クエスト2 活動記 フレンド紹介 狩猟団紹介 ギャラリー 交流掲示板 雑談掲示板 ボウガンファミリー専用掲示板 ゴミ箱 管理人情報 名前:yuu 年齢:1?歳 職業:学生 HR:6 About MHP3 使用武器は太刀・双剣・ハンマー・ガンランス・スラッシュアックス・ライトボウガン・へビィボウガン・弓です♪ アドホック・パーティにて オンライン活動中 Other 純粋なアニメ好き。小説、漫画が原作のアニメを中心にアニメを見ている。 「らき☆すた」や「涼宮ハルヒの憂鬱」などの本格派より、「とある魔術の禁書目録」や「けいおん!」などの、多少表に出ている作品を好んでいる。まあ、ガムのCMでハルヒが出てきたのは衝撃的だったけどw 一言 「でも、俺らは一緒」 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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9/27 YAIBA・風神と雷神 01.05 18"46 重弩 猫火事場/麻痺猫2/討伐 271 02.07 17"80 槍 猫火事場/オトモ無/捕獲 270 03.08 37"60 槌 猫火事場/オトモ無/捕獲 279 03.11 12"53 槌 非火事場/オトモ無/捕獲 275 04.11 44"26 笛 非火事場/オトモ無/べリオ捕獲 オウガ討伐 278 以上4件 不参加武器 大剣/太刀/片手剣/双剣/銃槍/剣斧/軽弩/弓 剣士 ハンマー 279 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 23 59 35.37 ID wXTR77ID 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 37"60 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中・弱点特効・罠師・見切り+3・業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・暴れうち 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/FEdCqsiwoZ 【備考】 捕獲時に相討ちで1乙 時間が足りない 275 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 22 11 24.89 ID g7fS0KXH 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 11 12"53 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・起上がり大・すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/CffDH9hEUm 【備考】 鬼G、強走Gを飲み入場、使用拘束類は ベリオ=閃光2、捕獲時シビレ1(タルG×2使用) オウガ=落とし穴1(タルG×2失敗orz)、支給シビレで捕獲 やはりみなさんすごすぎる(T_T) ランス 270 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 18 35 14.57 ID Zb1cKuBU 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 17"80 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 見切り+2 回避性能+1 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 胆力 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/OKSwSOlDRc 【備考】 ベリオ閃光3 捕獲用落とし穴 自爆当て大タルG2 オウガシビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4(開幕と麻酔) スキル含め前回と大体同じ感じですが オウガ捕獲失敗してグダってたのを改善ました 狩猟笛 278 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 23 35 51.95 ID o0AxEof9 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 べリオ捕獲 オウガ討伐 【タイム】 11 44"26 【武器・武器種】 グィロティスカ 狩猟笛 【スキル】 攻撃大 弱点特効 笛吹き名人 見切り+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/4n1vK82pHt 【備考】 やりかたは変えずに べリオへの閃光は1つしか使わなかった ガンナー ヘビィボウガン 271 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 18 59 14.99 ID R2xYZBKk 使えるものは全部使ったのであまり誇れるタイムではないです 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 18"46 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、ブレ抑制+1、弱点特効、罠師、通常弾強化、体力−10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺貫通ブメ×2 【画像】 http //f.mjmj.be/zmqDK0Wtzz/ 【備考】 突入して大タルG×2を2セット当てつつ小タル鬼人薬G、種で火事場発動 閃光二回、途中で麻痺が一回入って討伐、2 30ぐらい オウガの出現位置に大タルG×2、その手前に落とし穴設置 種飲んで高台で通常2しゃがみ、麻痺一回 捕獲する予定でしたがそのまま流れで討伐しました せめて0分針いければよかったのですが 自分的にこれが限界のようです
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レザーシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 比較的簡単に作ることができ、さらに採取に役立つスキルが多く付いているので、採取ツアーなどで役に立つだろう。 しかしスロット数が少なく、もともと発動しているスキルを強化するくらいにしか使えない為、採取以外の使用法はないと言っていいだろう。 ただし序盤の採取用アイテムの出費は無視できない上に、ゲーム開始直後に一式500zで買うことが出来る。 元を取れる上でもユクモノシリーズの代わりに使うのも手である。 スキル強化は採取珠*1と祝福珠*1で、「採取+2」「神の気まぐれ」がお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 武具玉最大強化 780z 35 LV4 上武具玉最大強化 830z 55 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 85 LV8 重武具玉最大強化 2525z 105 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 3 5 7 9 11 14 17 21 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 52z 83z 104z 505z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーヘッド 採取+2 高速収集+2 気まぐれ+3 O-- 生産 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1 端材 毛皮の端材*1 胴 レザーベスト 採取+3 高速収集+3 気まぐれ+2 --- 生産 ファンゴの毛皮*1 鉄鉱石*1 端材 毛皮の端材*1 腕 レザーグラブ 採取+3 高速収集+3 気まぐれ+1 O-- 生産 暖かい毛皮*2 端材 毛皮の端材*1 腰 レザーベルト 採取+4 高速収集+2 気まぐれ+3 --- 生産 ファンゴの毛皮*1 鉄鉱石*1 端材 毛皮の端材*1 脚 レザーパンツ 採取+1 高速収集+2 気まぐれ+4 O-- 生産 暖かい毛皮*2 端材 毛皮の端材*1 スロット合計/必要素材合計 3 暖かい毛皮*5ファンゴの毛皮*2鉄鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +2 +3 +3 +4 +1 +13 採取+1 採取+2 気まぐれ +3 +2 +1 +3 +4 +13 精霊の気まぐれ 神の気まぐれ 高速収集 +2 +3 +3 +2 +2 +12 高速収集 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ロックラックSシリーズ【剣士】 特徴 下位装備では共通であったのが、上位装備は剣士とガンナーで別になっている。 このシリーズ自体のスロットは少ないが、頭や腕がフリーになるので、それをうまく利用するといいだろう。 ただ、二つの部分だけで新たなスキルを発動させることは難しいので、単体で発動するスキルも鑑みるとあまり使いどころはないと思われる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 30 2 -3 1 0 0 装備全箇所 16050z 90 6 -9 3 0 0 武具玉最大強化 2376z 108 Lv4 上武具玉最大強化 3609z 135 Lv7 堅武具玉最大強化 4752z 171 Lv10 重武具玉最大強化 3105z 186 Lv11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 32 34 36 39 42 45 49 53 57 62 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 264z 401z 528z 1035z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ロックラックSスーツ 運搬+2 千里眼+5 OO- 生産 上質な腹袋*1 モンスターの濃汁*2 氷結晶*5 端材 甲虫の上端材*2 腰 ロックラックSコイル 運搬+4 千里眼+5 OO- 生産 上質な腹袋*2 甲虫の大顎*3 氷結晶*3 端材 甲虫の上端材*2 脚 ロックラックSブーツ 運搬+4 千里眼+5 OO- 生産 上質な腹袋*3 甲虫の大顎*3 アイシスメタル*3 端材 甲虫の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 上質な腹袋*6甲虫の大顎*6氷結晶*5モンスターの濃汁*2モンスターの体液*4アイシスメタル*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +5 +5 +5 +15 自動マーキング 運搬 +2 +4 +4 +10 運搬の達人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ズワロシリーズ【剣士】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 見た目はモスグリーンのフード付きマントといった感じ。 レア度は3だが、水没林に行けるようになればすぐにでも作成可能。 作成難度や時期に合わせてか、防御力自体もレア2の防具と同等程度になっている。 序盤の温泉では上がり切らない体力を更に底上げできる体力+20と水耐性【小】が発動。 2箇所でスキルが発動するため、残り3箇所で別のスキルを発動させることも可能。 胴系統複製の装備を組み込むと体力+50と水耐性が14となり、装飾品で水耐性を大にできる。 他にもチェーン装備と組み合わせることによって体力+50の他に装飾品で調合成功率+20%を発動できる。 クエスト中に力尽きても体力の上限を高く保てるため、初見の相手への様子見や初心者の方にもオススメ。 特に序盤は栄養剤や秘薬を常備する余裕がない場合が多く、1乙後の戦力低下を軽減できる。 作成可能時期的にはロアルドロス戦が近く、水耐性も無駄になりにくい。 難しい素材も必要ないので気楽に作成できるのもポイント。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 12 -2 2 0 -1 1 装備全箇所 1700z 24 -4 4 0 -2 2 -4 9 0 -2 2 武具玉最大強化 504z 36 LV4 上武具玉最大強化 524z 48 LV7 堅武具玉最大強化 672z 64 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 14 16 18 21 24 28 32 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 84z 131z 168z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロフード 体力+5 水耐性+6 --- 生産 垂皮竜の皮*2 大猪の皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の端材*3 胴 ズワロマント 体力+5 水耐性+4 --- 生産 垂皮竜の皮*4 大猪の皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の端材*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +5 +5 +10 体力+20 水耐性 +6 +4 +10 水耐性【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ズワロSシリーズ【ガンナー】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 見た目は下位と代わらずモスグリーンのフード付きマントといった感じ。 レア度は4で、上位に上がればすぐ作成可能。 下位ズワロはまだ上がりきっていない温泉の泉質を補うという役割もあったが、この頃なら泉質が最上質になっていることもザラ。 何より手軽に作れて一式装備だけで体力+50がつくチェーンS装備および 多少作りにくいとはいえ、「制水珠【1】」の存在がズワロSの誰得感に拍車をかけている。 胴に水耐性が偏って付いているため、胴系統複製によって簡単に「水耐性【大】」をつけることが可能である。 この場合、その他の3部位をチェーンS一式にして、珠をつめると、 チェーンSの発動スキル+「水耐性【大】」の装備が可能になる。 ただし、チェーンS一式の空きスロット8つすべてに「制水珠【1】」をつめても同じ結果になるのはご愛嬌か。 水耐性にせよ体力にせよ、温泉、ドリンク、アイテムといくらでも代用が効き、わざわざスキルでやることではないのが悲しいところか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 18 -1 4 0 0 2 装備全箇所 17600z 36 -2 8 0 0 4 -2 13 0 0 4 武具玉最大強化 1608z 44 LV3 上武具玉最大強化 2432z 52 LV5 堅武具玉最大強化 4824z 70 LV8 重武具玉最大強化 2760z 78 LV9 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 20 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフッド 体力+7 水耐性+6 O-- 生産 垂皮竜の上皮*2 大猪の硬い皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 胴 ズワロSケープ 体力+3 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の上皮*4 大猪の硬い皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 スロット合計/必要素材合計 1 垂皮竜の上皮*6大猪の硬い皮*3ファンゴの毛皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +7 +3 +10 体力+20 水耐性 +6 +8 +14 水耐性【小】 水耐性【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。